最近看到好多朋友在问诛仙手游里的暴击到底怎么算,作为一个也在研究这游戏的老玩家,今天就来聊聊这个话题。说实话,暴击这个属性在诛仙里面真的特别重要,不管是打副本还是PK,暴击高了输出就能提升一个档次。
![诛仙手游暴击怎么算[图1]](https://static.xzkjg165.com/uploads/20251024/68fb355a964fb9.10136364.png)
先来说说暴击到底是什么意思。简单来说,暴击就是你在攻击的时候有一定概率打出额外伤害,这个伤害通常是普通攻击的两倍以上。比如说你平时打怪一下1000血,出了暴击可能就是2000多,伤害直接翻倍,这种感觉真的太爽了。
![诛仙手游暴击怎么算[图2]](https://static.xzkjg165.com/uploads/20251024/68fb355ad1a7d7.59528351.png)
那么暴击率是怎么计算的呢?这里面的算法其实有点复杂。根据我的了解,暴击率是由攻击者自身属性和被攻击者属性共同决定的。具体公式是暴击率等于攻击者暴击率属性值除以攻击者等级乘以攻击率属性系数,再除以被攻击者技能防御属性值乘以技能防御属性系数。 简单理解就是,你的暴击属性越高,对面防御越低,你打出暴击的概率就越大。
说到暴击伤害,这又是另一个概念了。暴击伤害指的是当你打出暴击时,这个额外伤害到底有多高。计算公式是基础攻击力乘以暴击伤害系数。比如说你的基础攻击是1000,暴击伤害系数是2,那打出暴击就是2000伤害。
现在来说说怎么提升暴击属性。装备选择是最直接的途径,高品质、高星级的装备通常都有不错的暴击加成。 像昭武帽子自带11%暴击,鞋子血阳10能加19%暴击,这些细节都要注意。 另外武器上的暴击属性也很关键,昭武武器自带34%暴击,再加上天缘属性、镶嵌宝石这些,轻轻松松就能堆不少暴击。
技能搭配也很重要,不同的技能对暴击率的提升效果不一样。有些被动技能直接加暴击率,有些主动技能释放后能临时提升暴击,这些都要根据你的职业特点来选择。 比如青云这个职业,因为自身机制的关系,暴击率词条反而不是刚需,可以把属性偏向攻击、防御、爆伤和生命值。
除了装备和技能,阵灵系统、伙伴培养、修炼系统这些都能提供暴击加成。 首饰方面,项链最高能加6%暴击,三件首饰的镶嵌孔全用暴击石头的话,能加15.6%的暴击,这个提升相当可观。
最后说说暴击和爆伤的关系。暴击是让你更容易打出额外伤害,爆伤则是让这个额外伤害变得更高。 可以这么理解,暴击决定了你能不能打出暴击,爆伤决定了你打出暴击后伤害有多高。这两个属性配合起来,才能真正让你的输出最大化。
在实际游戏中,建议大家根据自己的职业特点和装备情况来平衡暴击和爆伤。比如有些职业本身暴击率就高,那就可以多堆点爆伤;有些职业暴击难堆,那就先保证基本的暴击率再说爆伤。 反正记住一点,暴击不够的话,爆伤再高也发挥不出来。
我自己玩的时候发现,暴击堆到一定程度后,打本的效率真的提升很明显。特别是像T18这种高难度副本,暴击高了输出稳定很多。 所以建议大家多关注装备细节,把能加暴击的地方都尽量弄好,这样玩起来会舒服很多。



